Apakah Anda Ingin Menjadi Pemain ML Pro? Ini Adalah Tips Untuk Tidak Dilaporkan!

Apakah Anda Ingin Menjadi Pemain ML Pro? Ini Adalah Tips Untuk Tidak Dilaporkan!

Seringkali pemain profesional Mobile Legends menunjukkan tindakan luar biasa yang belum pernah kami pikirkan sebelumnya.

Mereka juga berani berinovasi atau bereksperimen dengan pahlawan unik yang kemudian menjadi meta.

Ya, kita yang hanya aktor biasa atau publik juga punya hak untuk bereksperimen.

Sayangnya, tidak semua ide dapat diterima oleh masyarakat dan bahkan kegagalan tidak jarang, jadi pintu orang lain memarahi kesalahan kita.

Jadi bagaimana mungkin kita tidak mengatakan pada diri sendiri jika kita ingin menjadi seperti pemain profesional?

Esports
Tidak pernah mencoba pertandingan normal

Akan lebih baik jika Anda tidak segera berlatih pahlawan atau ide rahasia baru.

Memang, intensitas normal pertandingan lebih ringan dan tidak ada beban yang harus dipaksa untuk menang, rekan tim menjadi lebih santai dengan keanehan.

Dari mode ini, Anda dapat menentukan detail yang sesuai berdasarkan penilaian pertempuran, mencoba laning terbaik dan bagaimana gameplay harus dimainkan.

Misalnya, ketika Anda mengidealkan dengan Esmeralda offlane, Anda harus terlebih dahulu menentukan niat dan tujuannya.

Apakah dia masih memainkan peran yang sama dengan midlaner atau memiliki peran baru yaitu penyihir minyak.

Tergantung pada penentuan peran, elemen bangunan dan gameplay akan berbeda tergantung pada situasinya.

Dari pertandingan normal, ini memberi tahu Anda jika pahlawan tertentu bisa menjadi pasangan yang baik atau bahkan gagal total jika mereka tidak berada di posisi.

Dimainkan lebih dari sekali

Ketika ada orang di luar sana yang ingin memilih pahlawan untuk mereka, atau mungkin Anda ingin berinovasi untuk diri Anda sendiri, cobalah untuk memastikan Anda memiliki sejarah permainan yang meyakinkan.

Misalnya, Anda sudah ingin menggunakan dukungan Natalia 50 kali dengan tingkat kenaikan 65%.

Berikan saran dengan nomor ini sehingga orang tidak berpikir Anda bermaksud menyakiti.

Tetapi jika Anda benar-benar ingin memainkan Akai carry dan memaksa untuk mendapatkan buff merah bahkan jika Anda belum menggunakannya, jangan heran jika pasangan Anda tidak menerimanya dan musuh tertawa dengan kebodohan Anda.

Toxic
Kematian bukan berarti makanan

Hasil yang cukup pahit. Bahkan jika Anda pernah melihat tutorial atau bertemu pemain yang memiliki, tetapi ketika Anda berlatih secara mandiri, semuanya bisa berbeda.

Mati sekali atau dua kali baik selama ada esensi kesalahan. Misalnya, Anda ingin mencoba mengurangi creep lawan Anda saat menggunakan Minsitthar.

Kemudian pahlawan musuh mengantisipasi dengan mencegat rute kembali yang menghasilkan kematian Anda.

Dari ini, Anda tahu bahwa Anda tidak boleh memaksa pintu belakang jika musuh dicurigai, Anda harus memainkannya dengan aman agar tidak ketinggalan level dengan musuh.

Terutama bagi para pahlawan yang tidak memiliki kemampuan untuk dengan cepat menghapus para minon dari ombak.

Dari kematian yang terus-menerus, Anda dapat mengingat pola permainan orang lain. Misalnya, Anda tahu bahwa beberapa pahlawan cenderung untuk mengamankan monster hutan sebelum bersembunyi.

Beberapa penembak jitu membutuhkan waktu lama untuk menghilangkan hutan, terutama tanpa retribusi.

Dari pengalaman ini, kemampuan Anda untuk mempertimbangkan aspek ofensif dan defensif meningkat.

Ingatlah, ketika Anda bersikeras pada ide tersebut, jangan memaksakan diri untuk memberikan bukti.

Kelangsungan hidup selalu lebih baik daripada terlalu banyak makanan.

Statistic
Keluar dari zona nyaman

Ngide tidak selalu berbicara tentang pahlawan baru yang Anda mainkan, tetapi juga bisa berasal dari gameplay.

Jika Anda terbiasa bermain lambat ketika Anda menjadi tank, cukup menemani inti untuk mengambil penggemar atau melindungi mereka dari trek ke trek, coba opsi agresif dari kapal tanker seperti Grock dan bermain barbar di menit-menit pertama permainan.

Pengalaman-pengalaman ini dapat memperluas gaya bermain Anda sebagai kapal tanker minyak sehingga Anda lebih fleksibel.

Eksperimen kecil ini dapat membantu Anda untuk mengetahui kapan inti musuh menyulap, ketika hutan musuh sepi, kapan kita harus mencuri buff atau memprediksi arah rotasi lawan yang menghilang dari minimap.

Ini semua yang Anda hanya bisa tahu dengan merasakan pengalaman itu sendiri.

Bermain semuanya akan bermanfaat ketika Anda memainkan papan peringkat karena Anda dapat mengisi kekosongan dalam tim.

Anda tidak lagi perlu bersosialisasi dan hanya berpegang pada satu peran karena keterampilan Anda juga bagus di semua posisi.

Pengalaman apa yang berhasil dibuat oleh Sobat Esports dan menjadi meta sekarang?

One Response

Add a Comment