Apasih Yang Dinamakan E-Sport?

Apasih Yang Dinamakan E-Sport

Kata esports bisa menjadi hal yang aneh di telinga sebagian orang. Tapi itu juga sesuatu yang akrab bagi sebagian orang, penggemar game video pada khususnya. Seperti survei yang saya lakukan beberapa waktu lalu, saya bertanya kepada beberapa teman yang sering kali menjadi pemain.

Mereka benar untuk mendefinisikan kata esports dalam bentuk yang sama dengan kata email. Mereka dengan tegas menjawab bahwa esports adalah olahraga yang dimainkan melalui media elektronik seperti komputer, konsol, ponsel, dll.

Namun, ketika saya bertanya apakah game Mobile Legends yang mereka mainkan setiap hari adalah bagian dari eSports? Jawaban mereka adalah tidak. Alih-alih berdebat, mereka lebih menafsirkan bahwa contoh olahraga ini adalah senam yang dipandu oleh seorang pesenam di televisi.

Bahkan, di kampus saya, beberapa siswa yang mengaku sebagai gamer ternyata tidak memahami pengertian olahraga. Jadi apa sebenarnya esports?

Esports adalah permainan video yang kompetitif

E-sport, yang sekarang menjadi fenomena global, lahir dari kompetisi yang diselenggarakan oleh komunitas, dan hanya memiliki hadiah untuk majalah! Sama seperti surat elektronik adalah kependekan dari surat elektronik, esport sendiri merupakan kependekan dari olahraga elektronik, yang merupakan olahraga yang menggunakan permainan sebagai bidang utama persaingan bagi para profesional. Sama sekali tidak seperti apa yang mereka pikirkan.

Beberapa waktu yang lalu esports sama sekali tidak dikenal. Namun, sekarang fenomena esports terus tumbuh dan mulai menarik perhatian berbagai kelompok, mulai dari gamer, media, hingga perusahaan besar yang tidak bergerak di bidang esports.

Istilah esports dijelaskan untuk menggambarkan permainan video yang kompetitif. Meskipun video game ini pada dasarnya kompetitif, esports adalah level yang lebih tinggi jika Anda menyukai kompetisi skala besar.

Sekilas tentang sejarah esport

Sekilas tentang sejarah esport

Sedikit kilas balik tentang perkembangan esports hingga saat ini. Tepatnya pada tahun 1972, pada saat komputer masih langka, belum ada Internet dan belum ada banyak judul video game, kompetisi permainan diadakan di Universitas Stanford. Para siswa diundang ke sebuah kontes yang disebut Intergalactic Spacewar Olympic, sebuah kontes untuk permainan yang disebut Spacewar, dan hanya memiliki satu tahun berlangganan majalah Rolling Stone yang sukses pada zamannya.

Setelah itu, kompetisi game serupa muncul satu per satu. Sekitar tahun 1980-an, Atari menyelenggarakan kontes Space Invader dengan sekitar 10.000 peserta, terbesar di masanya. Bahkan kemudian, kompetisi game ini agak fenomenal dan dinamai oleh majalah AS yang terkenal, Life and Time.

Singkatnya, di era 90-an, ketika teknologi internet mulai menyebar di Amerika Serikat, kompetisi game ini juga berkembang. Perkembangannya telah menjadi kompetisi game online. serta munculnya organisasi yang memiliki visi menjadikan persaingan game ini sebagai industri baru, industri esports. Sekitar waktu ini, permainan kompetitif mulai bervariasi, seperti Quake, Counter Strike, dan Warcraft.

Pada awal 2000-an, perkembangan esports menjadi lebih cepat. Korea Selatan adalah salah satu negara yang menerima budaya ini dengan sangat baik. Para pemain dipuji dan dipuja sebagai seniman ibukota EXO, Big Bang, BTS dan jajarannya. Hingga akhirnya esports berkembang seperti sekarang di masyarakat.

The International dota2 championships

Kontes Dota 2, The International, menawarkan hadiah kepada pemain yang tidak hanya kategori majalah Rolling Stone, tetapi juga hadiah yang dapat membeli rumah pribadi dengan paviliun marmer dan kolam renang selebar 2 meter. kembali. Jutaan dolar AS menjadi target harga bagi para pejuang di pagi hari. Kompetisi League of Legends yang dikelola dengan sangat profesional terlihat seperti olahraga sungguhan, hingga akhirnya berbagai judul game tidak mau kalah dan ingin terlibat dalam budaya olahraga es.

Apakah esport adalah olahraga?

Apakah ada spesifikasi atau persyaratan khusus yang harus dipenuhi untuk menjadi bagian dari petarung di bidang esports? Seperti halnya olahraga mental dan mental lainnya, seperti catur dan jembatan penghubung yang sudah termasuk dalam kategori olahraga dan berpartisipasi dalam Olimpiade, permainan video juga memiliki sifat kompetitif yang sama dan membutuhkan teknik dan strategi, mengharuskan pejuang memiliki kemampuan dan keterampilan untuk bermain untuk memenangkan permainan.

Untuk menjadi lebih baik dalam bermain game di industri ini, seorang pemain seringkali perlu berolahraga dan meningkatkan keterampilan mereka. Ini berlaku untuk semua pemain di semua level, dari pemain biasa yang hanya ingin bermain lebih baik, dari pemain yang ingin naik peringkat, untuk mereka yang bermain secara profesional dan ingin memenangkan turnamen.

Tetapi pelatihan dalam permainan video tidak hanya berarti bermain sebanyak, sesering dan selama mungkin sampai Anda melupakan pekerjaan rumah di perguruan tinggi atau istri, anak-anak dan staf. Cukup menambahkan lebih banyak jam pelatihan tidak akan memberi Anda apa-apa jika Anda tidak memiliki struktur dan basis pelatihan yang jelas. Sebaliknya, Anda hanya akan membuang waktu dan tidak tumbuh sama sekali.

Hal pertama yang dapat Anda lakukan adalah memastikan Anda memahami permainan yang Anda mainkan. Sebelum Anda mulai berpikir tentang apa yang ingin Anda latih dan kembangkan, pastikan Anda memahami apa yang Anda mainkan. Anda juga harus memahami cara kerja gim.

Kemudian mulailah dengan menetapkan tujuan pelatihan Anda dengan jelas dan realistis, kemudian temukan cara yang tepat untuk melatih. Ingatlah untuk selalu mengevaluasi kembali hasil latihan atau permainan Anda karena ini penting untuk meningkatkan kemampuan Anda. Dengan menilai kemampuan Anda sendiri, Anda akan tahu apa celahnya dan apa yang perlu Anda tingkatkan dalam gim Anda.

Selamat Mencoba Petarung!

1.024 Comments